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Zbrush:用捏泥巴的方式做3D建模

Zbrush(发音就是字母Z+单词brush连起连读)是一款三位数字雕刻软件,由Pixologic开发,最早于1999年推出,并于2009年正式面向PC和Mac发布。

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没有美术基础可以学习模型吗?

许多想要学习模型的同学带着这样的疑问:没有美术基础,可以学习模型吗?没有绘画功底加持,模型可以学得好吗? 想知道这个问题的答案,我们需要先了解模型是怎样制作出来的。

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影视动漫专业就业前景如何?

作为又一个学习门槛低、就业薪资高、行业人才缺口大的专业,影视动漫专业究竟学什么?又能做什么呢? 主要工作 影视动漫专业主要做的是视频剪辑、特效合成、电视包装。 学成后可以从事的岗位包括:视频剪辑...

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制作一款游戏,完整的游戏美术制作流程你知道吗?

在游戏发展的数十年间,游戏画面也在逐渐发展。从最早的黑白像素到如今几近真实的画面渲染,游戏美术已经成为游戏制作中兼具叙事、交互、传达情感等功能的重要部分。

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游戏人就业领域之一【VR行业】

科技发展,使得高新技术和天马星空的想法,撞击迸发出新的机遇。每个人都想在这个瞬息万变的社会,抓住时代风口,迈向成功。相信很多转行者都是这样的想法。 但,转行是人生大事之一,“高薪”不是考量新工作...

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除了虚幻和Unity,你还知道哪些游戏引擎?

一想到互联网时代发展短短几十年,人类已经创造出那么多厉害的,模模子就有点小激动——趁热打铁,今天推出世界十大游戏引擎盘点的第二弹。

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